010 – La Tour

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  Et voilà la dernière page de la Folnuit. J’ai lutté beaucoup trop lutté avec cette page, mais je suis relativement content. Pas forcément pour ce chapitre. Le but c’était un laïus court (10p. c’est pas mal) avant le prochain chapitre. Le but c’était aussi d’aller vite, mais bon, ça… C’est heureux de pouvoir bosser… Continue reading 010 – La Tour

10 – horizons rouges

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J’ai mis des mois à parvenir à faire cette page, et je l’ai faite beaucoup trop dense ! (EDIT : corrigé un peu) Mais au moins je suis de retour. (EDIT : je ne l’étais pas) Je pense que je vais d’abord faire l’entier du crayonné et l’encrer en entier, donc la suite devrait arriver… Continue reading 10 – horizons rouges

12 – le signe et la voix

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Ah l’anachronisme des baladeurs CD. J’ai encore un sac à dos qui a une pochette intérieure prévue pour, et un trou dans sa membrane pour laisser passer les écouteurs, quand les poches n’étaient généralement pas assez grandes pour porter les appareils musicaux.

17 – Cour d’Honneur

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La cour d’honneur c’est une réalité scoute que j’ai pas vraiment connu, mais c’était une part des romans scouts que je lisais donc pourquoi pas l’intégrer comme une tradition démodée ?

20 – vote

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Je me disais que les commentaires de webcomics comme celui que je rédige maintenant ont un peu pris la place de la tradition BD commentaire méta qu’on trouvait dans quelques cases de textes, avec des astérisques pointant la continuité (voir album 27 « Les Poireaux du Crépuscule ») par exemple.

08 – Début du jeu de mains

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J’aimais bien organiser ce genre de jeux, mais c’est une rare magie quand tout fonctionne sans créer des embouteillages ou des compétitions décourageantes.

11 – Mortal Kombat

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Cette légende urbaine aurait mérité une vraie investigation folklorique mais c’est un peu tard. Dans la deuxième case Marie parle de faire du « combat de foulard fouetté », où plutôt que d’arracher le foulard coincé dans la ceinture ou dans le pantalon, on doit toucher les jambes de l’adversaire avec.